Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER

В четырнадцать месяцев, которые прошли с появления первых видеокарт семейства GeForce RTX, команда инженеров и маркетологов NVIDIA была плодовитой как никогда до этого. Если собрать воедино все мейнстримные модели под маркой GeForce 16 и предложения для геймеров-энтузиастов серии GeForce 20, но не брать в расчет их ноутбучные разновидности (а ведь среди последних есть деление на Max-Q и версии, неофициально называемые Max-P), то в общей сложности получится тринадцать устройств. Конечно, некоторые из них компания успела снять с производства, не дожидаясь грядущего обновления кремниевой базы, и тем не менее средний темп выхода новинок приближается к рекордному уровню одна в месяц (NVIDIA, поднажми!).

Предыдущий взрыв в каталоге дискретных видеокарт GeForce связан с появлением модификаций RTX 2060, RTX 2070 и RTX 2080 SUPER, которое в конечном счете было спровоцировано удачными новинками соперничающей компании — Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Но NVIDIA уверена, что предназначение приставки SUPER еще не выполнено до конца. Настало время освежить другую ветку ускорителей на чипах Turing — GeForce GTX 1650 и GTX 1660, ведь AMD уже объявила спецификации грядущей массовой модели под названием Radeon RX 5500, а NVIDIA предпочитает действовать на упреждение. SUPER-версия GTX 1650 появится в продаже только 22 ноября — тогда же мы опубликуем ее обзор, а вот GTX 1660 SUPER уже в наших руках.

Тхнические характеристики, цены

Хотя эта статья посвящена старшей из двух новинок, сперва стоит обратить внимание на GeForce GTX 1650 SUPER, чтобы затем не отвлекаться и сосредоточиться на обновленном GTX 1660. Оригинальная версия GeForce GTX 1650, как ни крути, стала слабым звеном во всей цепочке ускорителей семейства Turing и на какое-то время затормозила позитивную тенденцию по росту соотношения производительности и цены дискретных GPU NVIDIA. Невзирая на отменную энергоэффективность GeForce GTX 1650, он безнадежно отстает по быстродействию от ближайшего по стоимости красного конкурента — Radeon RX 570, — не говоря уже о скромном объеме в 4 Гбайт оперативной памяти. Такое впечатление, будто NVIDIA готовила GeForce GTX 1650 скорее для OEM-клиентов, нежели для розницы. Но теперь, когда AMD готовит к запуску перспективную замену Radeon RX 570/580 в лице Radeon RX 5500, позиции NVIDIA в бюджетном ценовом сегменте не устоят за счет одной только энергоэффективности.

Так появился GeForce GTX 1650 SUPER, в основу которого лег графический процессор TU116 (вместо TU117), но с крайне урезанной конфигурацией функциональных блоков, включая сокращенный набор ROP и 128-битную шину RAM. Как следствие, GTX 1650 SUPER все-таки не избавится от ограничения в 4 Гбайт оперативной памяти, но в остальном теоретические оценки быстродействия позволяют рассчитывать на рост в 53 % по сравнению с оригинальной версий ускорителя. Тем более, что вместо чипов GDDR5 с пропускной способностью 8 Гбит/с он получит новенькие GDDR6 12 Гбит/с. Вдобавок к увеличенной кадровой частоте в играх немаловажным фактором для некоторых пользователей станет полновесный интегрированный кодировщик видео NVENC, которым располагает TU116, в то время как TU117 достался аналогичный, менее производительный блок от чипов Volta.

NVIDIA держит в тайне информацию о ценах GeForce GTX 1650 SUPER, да и AMD не распространяется заранее о своих планах на Radeon RX 5500. Если вспомнить, как развивалась ситуация со стоимостью Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT после анонса GeForce GTX 2060 и 2070 SUPER, NVIDIA и AMD опять могут разыграть интересную многоходовку, но этого мы не увидим по крайней мере до 22 ноября.

Теперь вернемся к герою сегодняшнего обзора. Не будем ходить вокруг да около, анализируя его технические характеристики, ведь все, что подверглось изменению в GeForce GTX 1660 SUPER — это тип и пропускная способность RAM. В прошлом NVIDIA уже не раз выполняла промежуточную модернизацию того или иного продукта за счет ускоренной оперативной памяти, когда в коммерческих поставках появлялись нужные микросхемы GDDR и в то же время складывалась побуждающая к действиям рыночная коньюнктура. Так, в спецификациях GeForce GTX 1060 однажды возникла опция с чипами GDDR5, обладающими пропускной способностью 9 Гбит/с взамен 8 Гбит/с, а GTX 1080 получил апгрейд с 10 до 11 Гбит/с на контакт. Тем не менее, ни в том, ни в другом случае видеокарта с обновленной конфигурацией RAM не удостоилась отдельной позиции в модельном ряду NVIDIA.

Для GeForce GTX 1660 SUPER неспроста сделано исключение, ведь в этот раз набор чипов GDDR5 8 Гбит/с меняют сразу на GDDR6, причем NVIDIA не поскупилась на быстрые микросхемы с пропускной способностью 14 Гбит/с, которые используются во всех старших ускорителях на чипах Turing вплоть до TITAN RTX. Таким образом, GeForce GTX 1660 SUPER получил в свое распоряжение большую совокупную ПСП (336 Гбайт/с), чем GTX 1660 Ti, а по сравнению с базовой моделью она выросла на 75 %. Остальные параметры чипа TU116 в составе SUPER-версии GeForce GTX 1660 остались прежними, включая базовую и boost-частоты. Только диапазон энергопотребления пришлось расширить со 120 до 125 Вт в соответствии с потребляемой мощностью массива GDDR6.

Если NVIDIA решила дать фору GeForce GTX 1660 в ожидании скорого дебюта видеокарт AMD на базе архитектуры RDNA, то апгрейд оперативной памяти был идеальным и, по сути, единственно возможным решением. Помимо типа RAM GeForce GTX 1660 Ti отличается от «просто GTX 1660» только наличием дополнительных 128 шейдерных ALU, что после коррекции на сниженные тактовые частоты старшей модели дает 8 % теоретического быстродействия. При таких условиях задачи невозможно втиснуть между GTX 1660 и Ti какую-либо новую модель, манипулируя одной конфигурацией графического процессора, а вот производительность оперативной памяти даже для чипа TU116 значит очень много. Как ни крути, Ti опережает свой урезанный аналог в игровых тестах по FPS на 20 %, а вовсе не на 8 %. Вместе с тем, не приведет ли все к тому, что обновленный GTX 1660 по быстродействию выйдет на уровень Ti, коль скоро теоретическая разница между полной и частично заблокированной конфигурациями TU116 столь незначительна, а ПСП у SUPER даже выше? Забегая вперед, признаемся, что по большому счету так оно и есть.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650 SUPER GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 SUPER GeForce GTX 1660 Ti
Графический процессор
Название TU117 TU116 TU116 TU116 TU116
Микроархитектура Turing Turing Turing Turing Turing
Техпроцесс, нм 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
Число транзисторов, млн 4700 6 600 6 600 6 600 6 600
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1485/1665 1530/1725 1530/1785 1530/1785 1500/1770
Число шейдерных ALU 896 1280 1408 1408 1536
Число блоков наложения текстур 56 80 88 88 96
Число ROP 32 32 48 48 48
Число тензорных ядер Нет Нет Нет Нет Нет
Число RT-ядер Нет Нет Нет Нет Нет
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 192 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 2000 (8000) 1 500 (12 000) 2000 (8000) 1 750 (14 000) 1 500 (12 000)
Объем, Мбайт 4 096 4 096 6 144 6 144 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 2984 4570 5027 5027 5437
Производительность FP64/FP32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 128 192 192 336 288
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Вт 75 100 120 125 120
Розничная цена (США, без налога), $ 149 (рекомендованная в момент выхода) НД 219 (рекомендованная) 229 (рекомендованная) 279 (рекомендованная)
Розничная цена (Россия), руб. НД НД 17 990 (рекомендованная) 17 990 (рекомендованная) 22 990 (рекомендованная)

Так что же, GeForce GTX 1660 SUPER пришел заменить собой Ti, как SUPER-версии GeForce RTX 2070 и RTX 2080? А вот и нет — обе предыдущие модели не сняты производства и будут сосуществовать на рынке с GTX 1660 SUPER, вводя в смущение технически непросвещенных покупателей. Претенциозный индекс SUPER наверняка сильнее въедается в сознание, чем сдержанный Ti, но при внимательном просмотре прайс-листа должен возникнуть вопрос, почему SUPER дешевле. NVIDIA объявила рекомендованную цену в $229 для рынка Соединенных Штатов, что на $50 ниже по сравнению с GTX 1660 Ti. С другой стороны, SUPER обойдется лишь на $10 дороже, чем базовая версия GeForce GTX 1660.

Ситуация на российском рынке, как всегда, сложнее, нежели в США, где в любой момент (за исключением таких аномалий, как дефицит видеокарт AMD в период криптобума) можно найти видеокарту на Amazon или Newegg с ценником, в точности соответствующим рекомендованной стоимости без учета налога на продажи. В наших широтах NVIDIA собирается продавать GeForce GTX 1660 SUPER за сумму от 17 990 руб, причем в табличке со спецификациями и рекомендованными ценами нет ошибки — именно столько некогда должен был стоить оригинальный GTX 1660. Однако со времен весеннего дебюта серии GeForce 16 ее представители изрядно подешевели: по данным market.yandex.ru простейший вариант GeForce GTX 1660 можно купить за 13 462 руб, а GTX 1660 Ti — за 16 470. Вот и GTX 1660 SUPER уже опустился ниже своей рекомендованной стоимости до 15 974 руб и наверняка продолжит нисходящее движение по мере того, как локальный рынок будет насыщаться предложениями.

Независимо от того, на какой отметке стабилизируется цена GeForce GTX 1660 SUPER, новинка вольготно чувствует себя в огромном промежутке, который конкурент оставил между Radeon RX 590 и Radeon RX Vega 56. Первый сейчас доступен за 13 115 руб, а второй — за 19 210, но если разница между GTX 1660 и SUPER придет в соответствие с американским рынком, к тому времени AMD уже необходимо будет чем-то ответить на вызов NVIDIA.

Вот так в общих чертах выглядит GeForce GTX 1660 SUPER — последнее дополнение к разбухшему ряду игровых ускорителей NVIDIA, фактически, альтернативный GTX 1660 Ti со скидкой. Давайте же познакомимся с той видеокартой, которой принадлежит честь представить новую модель читателям.

Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

В отличие от старших видеокарт на чипах Turing — GeForce RTX 2060 и выше — в серии GeForce 16 нет референсных образцов, которые позволили бы выполнить сравнение производительности, энергопотребления и тактовых частот при прочих равных условиях (хотя некоторые партнеры используют референсные платы с маркировкой NVIDIA). Однако нам посчастливилось собрать необходимые данные в пределах одной продуктовой линейки фирмы GIGABYTE. Да, все эти карты обладают заводским разгоном, но, как и положено бюджетным реализациям той или иной модели, достаточно умеренным, чтобы мы смогли распространить наблюдения за основными рабочими параметрами на аналогичные продукты.

Разброс по тактовым частотам между тремя модификациями GeForce GTX 1660 лежит в пределах от 1870 до 1935 МГц, так что производительность в бенчмарках будет всецело зависеть от других, более существенных расхождений — конфигурации шейдерных ALU и пропускной способности оперативной памяти. Потребляемая мощность обеих версий GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti также практически не изменяется при штатных тактовых частотах — от 107 до 111 МГц в ресурсоемких игровых тестах. Масштаб на соответствующем графике задают соперничающие видеокарты AMD — Radeon RX 590 и Vega 56, — аппетиты которых аккурат в два раза больше, чем у любого представителя семейства GeForce GTX 1660.

Выводы о свойствах системы охлаждения, в свою очередь, относятся конкретно к платам GIGABYTE и мало что могут сказать о требованиях различных модификаций чипа TU116 к обвязке видеокарты. В бюджетных ускорителях эта фирма ставит акцент на температуру GPU (в пределах 63–66 °C под нагрузкой) нежели уровень шума, и в результате три устройства оказались довольно-таки голосистыми для своей скромной мощности (36–38 дБА). Впрочем, в абсолютных показателях это вполне приемлемые результаты — особенно на фоне референсной Vega 56, которая среди соперничающих ускорителей стоит ближе всего к «ванильной» GeForce GTX 1660, Ti и SUPER. Radeon RX 590 в модификации NITRO+, напротив, работает чрезвычайно тихо невзирая на высокое энергопотребление — все дело в качественном кулере, так что и партнерские версии Vega 56 вполне могут быть тише под нагрузкой, чем простые варианты GTX 1660 SUPER.

Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Предел Средн. Макс. Средн. Средн.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC (1530 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт) 1887 1890 1965 0,998 1,012 1988 (71%) НД
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC (1630 МГц, 15500 Мбит/с, 6 Гбайт) +20% TDP 1995 1995 2055 1,031 1,031 2147 (77%) НД
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC (1530 МГц, 8000 Мбит/с, 6 Гбайт) 1935 1935 1995 1,031 1,031 1915 (69%) НД
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1500 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт) 1870 1905 1980 0,939 0,975 1950 (64%) НД
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE(1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт) WattMan: Balanced, Silent UEFI 1543 1545 1545 1,140 1,181 1252 (28%) НД
AMD Radeon RX Vega 56 (1590 МГц, 1600 Мбит/с, 8 Гбайт) WattMan: Balanced 1312 1319 1590 0,940 1,075 1868 (38%) НД

Прим.: измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Дла подготовки гигабайтовского GeForce GTX 1660 SUPER к разгону необходимо увеличить TDP видеокарты до разрешенного предела в 120%. Управление напряжением питания GPU на GTX 1660 SUPER пока закрыто в MSI Afterburner и подобных утилитах, да и, как мы уже неоднократно убедились, в действительности не работает на чипах Turing. Без программного вольтмода большинство современных видеокарт NVIDIA позволяют увеличить базовую частоту ядра на 100–150 МГц, а вместе с ней сместить вверх всю кривую, связывающую позиции частот и напряжений. GeForce GTX 1660 SUPER не стал исключением: «лишние» 100 МГц Base Clock выразились в увеличении устойчивой частоты GPU в игровом тесте с 1887 до 1995 МГц. Вдобавок к этому, и чипы памяти GDDR6 со штатной пропускной способностью 14 Гбит/с согласились работать на уровне 15,5 Гбит/с — опять-таки, типичный результат разгона для всех карт NVIDIA с подобной конфигурацией оперативной памяти.

Энергопотребление разогнанного GeForce GTX 1660 SUPER возросло с 107 до 124 Вт под нагрузкой в Crysis 3. Казалось бы, совсем немного, но упрощенная система охлаждения GIGABYTE с единственной теплотрубкой вынуждена отреагировать повышенной скоростью вращения вентиляторов и, как следствие, уровнем шума на грани 40 дБА. Как ни крути, бюджетные видеокарты не благотворят разгону, а сейчас мы выясним, так ли уж выгодно в подобных случаях обменивать тишину на увеличенные частоты.

Игровые тесты

Выводы

Графики производительности и цен, приведенные выше, характеризуют GeForce GTX 1660 SUPER лучше пространных рассуждений о текущем состоянии рынка массовых игровых видеокарт. Зеленая новинка, по большому счету, стала альтернативной версией GeForce GTX 1660 Ti. Как следствие, все то, что мы уже сказали о производительности Ti, в равной степени относится и к SUPER: это продукт для игр при разрешении 1080p с достаточно высоким быстродействием, чтобы удержать заветные 60 FPS в большинстве современных ААА-проектов, и завидной энергоэффективностью на фоне ближайших по цене и возможностям решений конкурента. Впрочем, пускай Radeon RX 590 новинке не соперник — слишком велик разрыв в производительности, — Radeon Vega 56 выглядит как удачный альтернативный вариант (особенно если принять в расчет дополнительные 2 Гбайт RAM), ведь на следующей ступени модельного ряда NVIDIA находится GeForce RTX 2060, который стоит уже значительно дороже.

С практической точки зрения для экономного геймера нет разницы, в пользу какой из двух старших моделей GTX 1660 сделать выбор, а индивидуальные различия между продуктами партнеров NVIDIA — в качестве охлаждения и уровне шума — важнее, чем дополнительные 4 % быстродействия, которыми располагает GTX 1660 Ti. Тем более, что минимальные цены SUPER и Ti расходятся на стоимость пары чашек кофе. Впрочем, у SUPER еще есть шанс подешеветь, ведь пока новых видеокарт в российской рознице немного, а цены, рекомендованные NVIDIA для США, все-таки предусматривают между ними 50-долларовый разрыв. Тогда и старшая, и младшая модели GTX 1660 будут просто лишними на рынке: первая не обладает достаточным преимуществом в производительности, а вторая, наоборот, слишком медленная по сравнению с SUPER.

Если отвлечься от попыток навести порядок в современном каталоге GeForce — NVIDIA планомерно усложняет эту задачу — то, как и в случае с видеокартами RTX, приставка SUPER говорит об одном: производительность на рубль растет. Да и причина изменений в этот раз наверняка такая же. AMD анонсировала бюджетный ускоритель Radeon RX 5500, который будет противостоять GeForce GTX 1650, а вовсе не GTX 1660, но вероятно, что NVIDIA известно что-то такое о планах конкурента, чего пока не знаем мы. Как ни крути, AMD нужно закрыть промежуток между Radeon RX 590 и Radeon RX Vega 56, в котором поселился GTX 1660 SUPER. Судя по тому, что NVIDIA поспешила сделать ход на упреждение, в ближайшее время станет видно, чем закончится эта история.

Что касается конкретной реализации новинки — GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC — благодаря которой мы познакомились на практике с последней инициативой зеленых, то, как и предыдущие модели тайваньской фирмы в серии GeForce 16, которые прошли через лабораторию 3DNews, эта относится к числу самых простых реализаций GTX 1660 SUPER. Она неплохо охлаждает чип TU116 и работает довольно тихо для зарегистрированной температуры GPU, вот только в экономии на компонентах регулятора напряжения GIGABYTE уже пора остановиться невзирая на экономную ориентацию GTX 1660 SUPER.

Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER
Рекомендуем прочесть